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Cómo empezar en Overwilds

Entrar al servidor, crear tu cuenta, recorrer el Camino Inicial y moverte por el mundo desde el primer minuto.

Capítulo 1 de 86 apartados4 min de lectura

Ilse, la Guía, te espera en el Refugio

Entrar al servidor

Necesitas Minecraft Java 26.3. El servidor no admite Bedrock ni otras versiones, y no hace falta ningún mod. En Multijugador, añade un servidor con la dirección play.overwilds.com y conéctate.

Al entrar se descarga el paquete de recursos del servidor. Es obligatorio: ahí están los modelos, los muebles, la interfaz y los menús. Si lo rechazas no podrás jugar, así que acéptalo cuando el juego te lo pregunte.

Tu cuenta y tu contraseña

Si tu cuenta no es original, la primera vez escribe , con la misma contraseña dos veces. Desde entonces, cada vez que entres escribe . Mientras no inicies sesión no puedes moverte ni hablar.

  • La contraseña tiene entre 6 y 30 caracteres.
  • Tienes 60 segundos para iniciar sesión al conectarte.
  • Tras 5 intentos fallidos la cuenta se bloquea 15 minutos.
  • Si vuelves en menos de 30 minutos desde la misma conexión, entras sin escribirla.

Con una cuenta original de Minecraft puedes usar para que el servidor te reconozca solo y no te pida contraseña. la cambia cuando quieras.

El Camino Inicial

Apareces en el Refugio, la ciudad del centro del mundo. Allí cuatro personajes te enseñan lo básico en unos 10 a 15 minutos, sin que tengas que escribir comandos. El que te toca en cada momento lleva encima «▼ ¡Habla conmigo!», y un panel arriba de la pantalla te dice qué hacer.

  • Ilse, la Guía: te da la bienvenida y te explica el camino.
  • Bruna, la Herrera: te entrega el kit inicial y la Piedra de Retorno.
  • Nilo, el Cartógrafo: te lleva a un punto libre del mundo para que busques tierra.
  • Tomás, el Guardián: te da la Estaca de Reclamo y los materiales de tu primer Horno Guardián.

Reclamas tu tierra clavando la Estaca con clic derecho, enciendes el Horno con carbón, vuelves al Refugio para decidir si te unes a una tribu, y al final Ilse te deja elegir camino: Guerrero, Constructor o Comerciante. Cada uno trae su propio kit, y ninguno es una clase: puedes hacer de todo.

Lo que llevas encima

El kit inicial trae espada, pico, hacha y pala de piedra, armadura de cuero y 16 panes. Se puede volver a pedir una vez al día con .

Los kits de camino son de una sola vez:

  • Guerrero: espada de hierro, escudo, arco, 32 flechas y 2 manzanas doradas.
  • Constructor: hacha de hierro, 64 troncos de roble, 64 bloques de piedra, 32 de cristal y 16 antorchas.
  • Comerciante: 16 esmeraldas, 16 lingotes de hierro, 16 de cobre y 16 panes.

La Piedra de Retorno te devuelve al Refugio con un clic derecho desde cualquier sitio. Es lo mismo que , con forma de objeto.

Moverse por el mundo

te lleva a la cúpula del Refugio. te deja en un punto aleatorio y seguro del mundo, lejos del pueblo, que es de todos y no se puede reclamar.

guarda un hogar donde estás y te lleva a él. Tienes 1 hogar personal para lo que queda fuera de tu tierra, como la mina o un portal; tu tierra y tu tribu tienen además su propio hogar. te los enseña. abre los destinos públicos.

Para ir hasta un amigo, : tiene 10 segundos para aceptar con , y el viaje sale 5 segundos después. pide lo contrario, y deja de recibir peticiones. te devuelve a donde estabas antes de viajar.

Hablar con la gente

Escribe en el chat para hablar con todos. Si alguien escribe tu nombre, lo verás resaltado y oirás un aviso.

manda un privado y responde al último. deja de mostrarte lo que dice alguien. enseña los emojis propios del servidor.

El chat tiene un filtro contra el spam: más de 5 mensajes en 10 segundos o repetir el mismo texto te silencia un rato. Lo que escribes en el canal del Discord también sale en el juego, y al revés.